Los 12 productos digitales más populares que puede vender en línea Uncategorized Hackeed Punch-Out logrado con punzones reales

Hackeed Punch-Out logrado con punzones reales

en una desviación un tanto más segura alejada del patinaje de rodillos de jetpack, además de flacificar alrededor de los relámpagos, [Ian Charnas] ha estado pirateando videojuegos vintage. Después de una gran cantidad de trabajo difícil [Ian], ha manejado agregar una estimación actual para administrar el carácter en el juego de boxeo NES “Punch-out”. ¿Ciertamente no puede ser lastimado haciendo eso? No, sin embargo, debido a que no era justo lastimar a los personajes de mal sufrimiento, sin tomar ningún tipo de daño, agregó comentarios de choque eléctrico para proporcionar el juego un poco más, ahem, ponche. ¡Mira, puedes ser lastimado jugando a los videojuegos!

Al comenzar con Google MoMenet, que es un diseño de seguimiento esquelético pre-horneado que puede ejecutarse en un navegador que utiliza TENSORFLOWJS, definió algunas heurísticas fáciles para los diferentes movimientos de boxeo que normalmente se llevan a cabo con el controlador de juegos. A continuación, necesitaba conseguir el juego. Al ser un gran tipo excelente, [Ian] compró una copia original del cartucho de juego para adquirir la licencia, luego utilizar las copias USB de Reloting, eliminó el juego binario para el siguiente paso.

La emulación del hardware NES se eligió, atendida por FCEUX, en la compra para ejecutar el juego, así como el diseño de la postura en la misma máquina. Esto simplificó el manejo del juego, porque sería un poco más de trabajo tenerlo en la NES original. Al utilizar Emscripten, FCEUX fue compilado cruzado a Webassembly, así como para tanto el juego como el lado del juego, ambos están en la tierra de JavaScript. Para ser honesto, después de jugar un poco el juego, [Ian] lo descubrió, tan rápido, rápido de ser jugable con el control de la postura, en lugar de presionar un botón mucho más rápido, por lo que se requirió algo de piratería de juego. La emulación hizo mucho más fácil.

Tomó [Ian] alrededor de dos meses de desmontar el juego binario, así como a descubrir la lógica del juego en torno a los personajes en la compra para lentitarlos para que sea jugable, sin embargo, lo manejó. Puedes ser el juez, porque compró mucho más cartuchos para desbloquear copias mucho más permitidas, también puedes jugarlo. ¡Simplemente no agregue la parte de descarga eléctrica, nadie debe administrarse la terapia de descarga eléctrica de una naranja brillante de dos pulgadas, Mike Tyson!

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